クトゥルフ
CoC6版
クトゥルフ神話TRPG
半クローズド
小学生限定
友達を探すために空き家を探索するシナリオです。本シナリオは小学生探索者限定です。子供にとって未知の世界である18時のチャイムが過ぎた後の世界で、幽霊屋敷のような空き家を探索する小さな冒険をテーマにしたものになっています。クトゥルフ神話要素は薄目ですが、一応神話生物は登場します。技能は特になくても問題ありませんが<聞き耳>はあったらやりやすいと思います。
難易度的にはタイマンだと少し高い程度、二人なら割と簡単だと思います。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
CoC6版
クローズド
これは、悲願の花の物語。
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▼シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話TRPG(第6版)
タイプ:Open
舞台:現代日本
推奨人数:2~4 人
推定時間:5~8時間
推奨技能:【戦闘技能】【目星】【聞き耳】
準推奨技能:【追跡】【応急手当】【精神分析】
傾向:刑事探索者限定
新規・継続共に可
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BOOTHにて公開中です!
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC
CoC6版
クローズド
うちよそ
これは、病的な愛の物語。
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▼シナリオ概要
システム:クトゥルフ神話TRPG(第6版)
タイプ:Closed
舞台:???
推奨人数:1人(タイマン)
推定時間:2~3時間(RP次第)
推奨技能:【目星】
準推奨技能:【聞き耳】【交渉技能】【心理学】
性癖:探索者×執着×決断
傾向:うちよそ、RP重視
継続推奨/新規も可(※条件あり)
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BOOTHにて公開中です!
クトゥルフ
KPレスシナリオ
短時間
クローズドシナリオ
継続探索者
ラジオ
「舌先三寸つなげてみれば、果てには形になるものか」
ひとくちシナリオ企画参加Coc6版シナリオです。
「ラジオ放送✕閉鎖空間✕交渉」
実況者や落語家、交渉人など「話すこと」を仕事にしている探索者推奨のクローズドシナリオ。口がうまい探索者であれば他の職業でも可能。
基本的に現代日本探索者を想定していますが、海外探索者や過去・未来出身の探索者でも可能。
《ロスト率》中ほど。SAN値が低いと危険なルートもある。
《推奨技能》ラジオ放送で使えそうな交渉系技能
《シナリオの概要》
探索者は、ラジオ放送の準備がされた見覚えのない部屋で目を覚ます。
その他
ストリテラ
うちよそ
2PL
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――とあるクリスマスでの一夜の物語。
君たちはねがいごとを叶えるために、ふたりで街はずれの展望台を目指す。
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クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC6版
クローズド
戦闘
無料
邪悪な殺意から逃れてみせろ。
クトゥルフ神話TRPG6版のシナリオです。館からの脱出シナリオ、現代日本、戦闘あり、NPCは2人でプレイヤーはソロ推奨です。
推奨技能は〈目星〉です。クトゥルフ要素は薄いかもしれません。
シナリオの本筋を破壊しない、言い回し程度のものの改変は構いませんが、ネタバレはツールなどを用いて避けてください。
感想は大歓迎です。
【あらすじ】
知人に依頼され森の調査にやってきた探索者。慎重に探索を行う中、古びた洋館を発見した探索者は、成り行きで二人の男刑事と閉じ込められてしまった。果たして脱出はかなうのか。
モノトーンミュージアム
モノトーンミュージアム
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無料
怪盗スケアクロウ
HOのPC①及びPC④、⑤が共通した演目「怪盗スケアクロウシリーズ」の第二弾。第二弾は四大国の一つ、商いの国を舞台にした演目。
■演目データ プレイヤー:4~5人 演者レベル:3 プレイ時間:約6~8時間(※オンセにおける想定時間)
※本演目は、ゲームマスター(以降GM)が『モノトーン・ミュージアムRPG(以降MM)』及び『インカルツァンド(以降IZ)』『トレイメント(以降TM)』を所持している必要がある。また本演目にはスーパーシナリオサポート(以降SSS)のvol.2「罪貨は喧騒に沸く」に掲載されているNPC・設定が登場する。必須ではないが所持を推奨する。
クトゥルフ
シリアス
疑心暗鬼
ハンドアウト
秘密チャット
思考実験
〜それは、よくある復讐の話〜
○どんでん返しのあるただ苦しい勘違いのシナリオ
○シナリオ概要
親友が殺された。シロツメクサ事件と呼ばれるその事件の犯人は、半年経った今でも特定されていない。突然探索者の家に訪れた白咲乱夜という女の子と共に、探索者たちは犯人特定に奮闘する。だが、探索者たちの記憶は一部欠けている…?現れるキャラクター、犯した勘違いと罪、そして復讐。さぁ、復讐の鐘の音がなった。
○ジャンル
クトゥルフ ハンドアウトあり 秘匿チャットあり 一部クローズド 一部シティ 戦闘あり シリアス ロボット
変なところは順次つくりかえます
略称は「鐘の音」
クトゥルフ
KPレスシナリオ
短時間
クローズドシナリオ
毒
「理由付けをすることで人間は不安から逃れようとするんです」
エログロナンセンス企画参加シナリオで、
① 疲れて家に帰ってきた探索者が
② 謎の治験バイトで毒薬を打たれて
③ いろいろ苦しむ
シナリオになります。
《ロスト率》 SAN値は必要。ロスト率は低めだが、選択で高ロストルートも選べる。
《推奨技能》 高ロストルートに行く場合は目星と薬学
《シナリオの概要》
探索者は旅行、または出張から戻り自宅に帰ってきた。不在の間に封筒が届いていたようだ。
中に入っていた治験アルバイトの手紙を開くと甘いにおいがした。
なぜか意識が曖昧になり、探索者は夢遊病のように手紙の住所へ向かってしまった。