ソードワールド
SW2.5
初期作成
君たちは商人クラムの依頼を受け、ハーヴェス王国の秋の味覚をダイケホーンに届けるため、ディガッド山脈を登ることになった。
険しい山道を往く君たち、そこに忍び寄る蛮族どもの影。
君たちはディガッド山脈を登り切り、ダイケホーンに食料を届けられるのか!?
ソード・ワールド2.5「ディガッド山脈」
今、ここに、新たなる冒険が始まる。
~レギュレーション~
PCレベル:2レベルまで(初期作成)
PL人数:3~5人
インセイン
シーン表
R-18
これはインセインでPCが悪党や悪い組織につかまっちゃった時なんか用に使える特殊シーン表です。
シナリオ内やバッドエンド表などで『PCが捕まってしまった』時。
または『PCを敗北させたい!』『負けイベント的な事したい!』『ひどい目にあってほしい!』という時に使える・・・かもしれません。
描写は一応女性PCをイメージしていますが、少し改変すれば男性PCでも可能です。
※注意
この作品は『R-18』になります。
暴力表現、残酷描写、性的描写、モブレ、異形化
などがガッツリ含まれます。苦手な方はご注意ください。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC7版
ロスト無し
ダンテの神曲をモチーフに作成。
初めて書いたシナリオです。
GM,PL全てが初心者向け。SUNが減る機会はちょいちょいあり。戦闘は頑張れば避けることができます。
ロストは滅多なことが無ければなし。
テストプレイの結果、真エンド到達はかなり簡単。
インセイン
インセインシナリオ
タイマンシナリオ
RP重視
1人用
クローズド
今日も明日も変わることはない。ただ同じような一日を過ごすだけ……のはずだった。
『変わることのない館』
・不思議な館でとある優しい家族と一人の可愛い使用人との日々を送るPL一人用シナリオです。
◎インセインの仕様を逆手に取った新鮮なギミック・屋敷のNPC達との日常・非日常RPを楽しめる
◎GMも最後までPLのロールプレイを楽しめる予想のつかないエンド分岐
★その他
感想をつぶやく際にはぜひ#変館 をご利用ください。ネタバレを含む場合はふせったーやぷらいべったー等をご利用ください。
その他、不明点・質問等ありましたら@watermyst までお願いします。必要に応じて加筆修正いたします。
クトゥルフ
タイマンシナリオ
クトゥルフ神話TRPG
RP重視
ロスト
短時間
乙女ゲームのバッドエンディングのように切なく哀しいシナリオを目指しました。恋愛要素はありませんが、NPCとPCの関係性が濃いです。
初心者の方でもまわしやすいように、会話や描写説明をそのまま読み上げたりコピペして頂けるよう配慮した文章を心がけ、かつテキストデータもご用意しました。
▼探索者の作成について
このシナリオはタイマンシナリオならではの特性を活かし、NPCとの関係性がかなり濃いものとなっています。
【HOは以下です】
・幼い頃の記憶がなく、本当の家族は行方不明。
・とある優しい夫婦の養子として育てられた。
・海や湖、大きなプールなど水のあるところが少々苦手。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
クローズド
短時間
ロスト救済
RP重視
あなたは目を覚まします。
あなたの目の前には、よく知る人の顔がありました。
失ったはずの、かの人の顔が。
あなたはまだ夢をみているのかと思うでしょう。
だって、彼(彼女)は死んだのだから。
彼(彼女)はまだ眠っているのか、瞼を閉じた顔がとても間近で
あなたは懐かしさから手を伸ばし…
そして、気がついてしまいます。
目の前の人の、首から下がないことに。
あなたの大切な人は、生首の状態で
あなたの隣に転がっていたのです。
『大切な人を亡くした』PCを対象としたシナリオになります。
拙作「ワタシヲアツメテ 」をロスト救済用に改変したクローズドシナリオです。
その他
MasqueradeNovellere
マスノベ
協奏曲
マスノベ4人用シナリオです。
元々2~4人用に作ったシナリオで、元々対舞曲(対立型)だったり変奏曲(特殊型)だったりしたのでNPCを増減させればいくらでも改変できると思うんですが、一応協奏曲(協力型)になってます。
元々自分用のメモ書きみたいなシナリオだったので、書き方が甘いところは自由にやってもらって大丈夫ですし、何か質問があればTwitter(@makeUR_TRPG)までお願いします。
マスノベ ルルブ通販ページ(サークル様のBOOTHリンクです)
https://booth.pm/ja/items/1769041
クトゥルフ
キャンペーン
ドリームランド
探索メイン
異世界
幻夢境
夢を見る。夢を見る。夢を見た。
それは不安定な夢、黒い扉の夢。
知らぬ大地を歩き進める黒い空間の夢。
探索者たちは黒い夢に怯えながら、
夢に飲み込まれて目覚めなくなった知人を
救うために夢からの呼びかけに応じることとなる。
さあ、世界を救うために
夢の中での探検を始めよう!
クトゥルフ
長編シナリオ
改変自由
KPご負担
ロスト
地雷
■時は現代、探索者は目を覚ますと見知らぬ館のお庭に。■改変自由+推奨。KP負担の多いシナリオ▶必要技能:探索技能、戦闘技能▶人数:3~4人を予定している。(4人の場合、1の導入を2人にするとよい、又はKP様の改変で増やすのも有)▶導入時間:導入1は1時間、導入2と3は30分ほどでした。▶本編時間:茶番ありで10時間ほどでした。▶注意事項:ロスト有、描写にPL様の地雷がある可能性有。■目次を使うとまわすとPLの移動に合わせやすい。■動画や絵の題材、小説などに使用してもOK。煮たり焼いたりしてください。■CoC6版、これが最後の作品です、次は7版を楽しみたい。お付き合いありがとうございました。煉瓦