ダブルクロス
DX3
ダブルクロス3rd
DX3rd
■シナリオデータ
プレイヤー人数:3 ~ 5人
経験点:基本130点+4点イージー取得分
プレイ時間:3 ~ 5時間
ルールブック:基本1・2、上級、EA、LM、PE
■シナリオ概要
・前後編の2シナリオ構成です。
・突如暴走を始めたAIを止めるため、UGN・FH・ゼノスに属するPCが立場を超えてオーヴァード達が協力するストーリー。
・社会人PCを中心にしたシナリオです。
・クライマックス戦闘の結果により、エンディングが2通りに分岐します。
・世界観を共有するシナリオと繋げてキャンペーン化可能
※ただし、各シナリオを同じPCで遊ぶことには改変が必要です。
クトゥルフ
シティ
初心者向け
怪談
アドゥムブラリ
クラシック
探索者達の住む町で起こる怪異に巻き込まれるシティシナリオです。
探索者は2~3人ほどを想定。
クリア自体は簡単でSAN減少も大したものではないので初心者向け。
神話生物も出ますが雰囲気的には幽霊や怪談ものという所です。
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
ピアノ
ソロ
クローズド
メリバ
【概要】
システム:CoC 6 版
人数:1 人(新規限定)
舞台:現代日本(改変可)
必須技能:芸術(ピアノ)
推奨技能:三大探索技能、低すぎない POW
ロスト:あり(高確率)
後遺症:重大な後遺症あり(生還の場合確定で後遺症)
■あらすじ
あなたの高校時代からの友人はここ数年で一気に有名になったピアノの演奏家である。
共通の知人によると、彼は数週間前から家の外に出てこなくなり、連絡も取れず、いよいよ仕事にも支障が出始めたのだという。心配になったあなたは、友人の住む郊外の一軒家を訪れることにしたのだった。
詳細はBOOTHでご確認ください。
クトゥルフ
宝石
2PL
クトゥルフ神話TRPG
クラシック
【概要】
人数:二人
舞台:現代日本(改変可)
時間:テキセで8~9時間
推奨技能:三大探索技能(特に目星)
準推奨技能:隠れる(なくても可)、低すぎないPOW
ロスト確率:小~中(ダイスによる)
後遺症:選択によってはあり(軽微)
◆あらすじ
あなた達は二人で宝石展に行くことにした。
世界最大級の「ハーキマーダイヤモンド」を見られるらしい。
世間は「連続神隠し事件」で少しだけざわついている。
他概要はBOOTHでご確認ください。
有料シナリオ
クトゥルフ
クトゥルフ神話TRPG
CoC6
短時間
クローズド
ホラー
帰り路、露店を見かける。
怪しい老婆に気味の悪い人形を押し付けられ気を失って、気づいてみればそこは自分の部屋だった。
【舞台】現代
【プレイ時間】3時間程度(ボイスセッション)
【プレイ人数】1PL
【推奨技能】〈目星〉〈隠れる〉〈忍び足〉〈オカルト〉
【推奨能力値】POW、DEX
【ロスト率】高
【傾向】
クローズド・クラシック風・和洋折衷?ホラー・特殊ギミック
PL難易度:★★★☆☆
KP難易度:★★★★☆
他概要はBOOTHでご確認ください。
有料シナリオ
クトゥルフ
ノスタルジー
田舎
夏
初心者向け
クトゥルフ神話TRPG
夏休みの終わりが迫った8月後半。
何もない田舎で暇を持て余していた探索者はこの地域に伝わる伝承を思い出す。探索者たちは残り少ない夏の1日をともに過ごし、何か楽しいことはないかと今日も空地へと赴くのだった。
KPの裁量によっては初心者向けシティシナリオ、一本道シティのシナリオとして回すことができます。KPが回す際に少々アドリブ力が必要な場面がありますが、NPCの数が少ないのと、ちょっとしたおまけを付けていただきましたので、初心者でも回しやすいかもしれません。
夏の最後を思わせる少し楽しさともの悲しい雰囲気のシナリオです。夏休みの終わりの切なさを体感していただけたら嬉しいです。
インセイン
1人用
一人用
特殊型
ソロ
『分冊百科:1/1スケール推し』。
それは限定1名のみに販売される定期購読の付録付き冊子だ。
その付録とは「1/1の推しが作れる!」というものだ。
チャイムが鳴って、玄関先で荷物を受け取る。
ひんやり冷たい冷蔵便で届いた荷物。
inSANe
『推しが冷蔵便で届きました』
あなたは必ず「推し」を組み立てなければいけない。
この中にあなたの「推し」がいるのだから。
◆―――――――◆―――――――◆
冷蔵便で推しが届くので組み立てるシナリオ。
推しが助からない系ソロRP型ホラーです。
エンディングによってはグロ描写やホラー表現が多くなります。
配布形式はローカルHTML。
クトゥルフ
クローズド
パニックホラー
デストラップ
アイホート
6版。時間経過でジリジリとSANが減り、探索による分岐はほぼ無し。
ふざけたタイトル通り即死トラップ、身代わりNPCなどがある
B級映画的なパニックホラーを目指したシナリオ。結構管理が大変です
クトゥルフ
テルテル坊主
ヒュプノス
ヒプノス
謎解き
タイトル…幻想郷
【あらすじ】
貴方達探索者は目覚めます。
そうどこか懐かしい、しかし来たことがない
まるで幻のような世界で。
※注意※
・他の作品との継続OK
・ロストの可能性あり
・この作品の改変は自由です
「GMへの注意」
・このシナリオを始める前に探索者の夢を聞
いてください
・会話の内容はあくまでも参考です
【シナリオのタイプ】
シナリオタイプ…幻想郷・脱出メイン
プレイ人数1~4程度を想定
「推奨技能」
・目星・聞き耳・説得
・戦闘系技能(回避)・近接攻撃(斧)
クトゥルフ
COCシナリオ
クトゥルフ神話
シティシナリオ
学生たちは、夏休み中に行く旅行先の場所を話し合っていた。
各々の思惑を孕め、なかなか決まらない話し合いの中一石が投じられる。
「たまには海外もいいんじゃないか。少なくとも資料とかでいくつかの言語には触れてんだろ?」
まさか文明の利器に頼らないと読めないなんて言わないよな?と挑戦的な目から放たれた一言で空気が変わる。
それまでは国内でどこに行くかという話だったのが、次第にただ行きたい国を挙げていく流れに変わっていく。
そして、話がまとまっていき候補が絞られる。
「...多数決で今回はアメリカに決まりました!」
とある学生たちによる一夏の旅先が決まった瞬間だった。